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Crescent City
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 Bestiaire - Créatures

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The Shadow
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MessageSujet: Bestiaire - Créatures  Bestiaire - Créatures DczfMer 25 Mar 2020 - 15:31



Le Bestiaire



Créatures magiques, mythiques, légendaires. Le monde, peuplé de créatures surnaturelles depuis la nuit des temps, cache bien des secrets. La Nouvelle-Orléans regorge, elle aussi, de créatures particulières qui se cachent entre les murs de vos maisons, vos jardins ou encore le Bayou. Partout, sur Terre, ces créatures évoluent, circulent, et tuent parfois.

Le commun des mortels ignore souvent tout de ces êtres. Leurs regards ne sont juste pas fait pour les voir. Mais certains, en y prêtant attention, y parviennent. Sorciers et Sorcières sont les plus susceptibles de connaître leur existence et de les voir Certains Chasseurs et marchands le sont également, friands de ces "bestioles" qui valent parfois cher au marché noir...

Si vous les croisez, ne croyez pas pouvoir les capturer, les attraper ou les tuer facilement. Ces créatures existent depuis bien plus longtemps que vous et ont appris, avec le temps, à se méfier des hommes et à protéger leur peau. Certains sont inoffensifs alors que d'autres sont dangereux pour chaque personne qui croiserait leur route.


Le marché noir de l'Underground regorge bien souvent de plumes, pattes, cœurs, venin ou autres parties de corps de ces créatures qui sont souvent utilisés dans les potions, remèdes ou sortilèges des Sorciers. Même si certains parviennent à se débrouiller seuls pour se fournir.



• Ces créatures ne sont pas jouables comme personnage en tant que tel, mais vous pouvez vous en servir comme pnj.

• Pour les métamorphoses autorisées, dans un soucis de cohérence, nous nous réservons le droit de refuser certains choix. De plus nous serons plus tatillons et intransigeants dans les fiches de présentation de ces métamorphes particuliers.

• Notez que certaines créatures ne se trouvent pas directement dans les grandes villes, mais se trouvent dans les bois, lac, et autres zones désertées.

• Si vous avez des idées de pnj à ajouter dans ce bestiaire, nous serons ravis de les étudier. N'hésitez donc pas à nous contacter par mp.




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MessageSujet: Re: Bestiaire - Créatures  Bestiaire - Créatures DczfMer 25 Mar 2020 - 15:31



Créatures de la Terre



✢ BASILIC ✢
Il est souvent représenté comme un reptile, petit serpent au venin et au regard mortels. Il ressemble réellement à un mélange de coq et de serpent dont la taille peut varier.  Ses pouvoirs d’empoisonnement et de pétrification ne sont pas qu’une légende. Animal nocturne, il ne supporte pas l'aurore, et s'enfuit terrorisé s'il entend le chant du coq. La belette est son ennemie la plus mortelle, qui seule peut l'affronter sans craindre son poison ni son regard.
Propriétés magiques : son venin est un poison mortel.
Métamorphes : Non

✢ LUTIN ✢
Arrivé à la Nouvelle-Orléans depuis la France à l'époque du colonialisme, le lutin est une créature de petite taille, occasionnellement ailée. Elle a la faculté de se rendre invisible. S'il n'est pas à proprement parler dangereux, il est facétieux et aime jouer de mauvais tours aux humains. Les lutins vivent en colonies de plusieurs dizaines d'individus. Ils se trouvent aussi bien dans le bayou que dans les parcs en ville, voire jusque dans les habitations.
Propriétés magiques : Leurs yeux servent d'ingrédients pour des potions d'illusions
Métamorphes : Non
✢ LINDWORM ✢
Le lindworm est originaire des pays scandinaves et germaniques. Il s'agit d'un petit dragon à deux pattes et dépourvu d'ailes, mesurant trois ou quatre mètres de long au maximum. Il est à l'aise dans l'eau et sur terre. Venimeux, il sécrète un acide puissant qu'il injecte à sa proie par morsure. Plutôt timide et solitaire, on peut le trouver dans la nature ou même parfois dans les égouts où il se faufile à la recherche de calme. C'est une créature territoriale dangereuse, mais qui préférera la fuite à la confrontation si cela lui est possible.
Propriétés magiques : son venin est vendu très cher sur le marché noir, utilisé dans quelques dangereuses potions
Métamorphes : Non

✢ BARGHEST ✢
Le barghest est un légendaire chien noir monstrueux, aux yeux rouges brillants, originaire d'Angleterre. Son arrivée sur le continent américain coïncide avec l'arrivée des colons britanniques. Son apparition est signe d'un grand malheur à venir, et on le voit souvent se manifester près des cimetières. Il apparaît également dans la nature et le long des chemins et des routes déserts. Rapide et redoutable, doté d'une ouïe et d'un odorat sur-développés, c'est un chasseur hors pair qui traque les humains solitaires pour leur arracher leur âme.
Propriétés magiques : les nécromanciens puissants savent que sacrifier cette créature renforcera leur lien avec la mort lors de leurs rituels.
Métamorphes : Oui
✢ MNGWA ✢
Le mngwa est une sorte de grand léopard ou jaguar à dents de sabre. On en retrouve des traces en Afrique, dans la savane, mais il vit également dans la jungle d'Amérique du Sud ou dans les forêts et bayous du sud de l'Amérique du Nord. Il est très agile sur terre ou dans les arbres et nage particulièrement bien. Il est capable de se rendre invisible, en plus du camouflage naturel de sa fourrure. S'il évite la confrontation en priorité, il n'hésitera pas à tuer par nécessité ou s'il est affamé.
Propriétés magiques : Certains disent que sa fourrure permet d’être ensorcelée avant de se rendre invisible. Mais personne n’y est parvenu jusqu’à présent.
Métamorphes : Oui
✢ CHUPACABRA ✢
Le chupacabra est une créature furtive et nocturne, semblable à un chien ou à une hyène de haute taille, dépourvu de poils, avec une crête de piquants hérissant son dos. Il est d'une couleur grise pouvant tirer sur le noir. Il est doté de puissantes griffes longues et recourbées, ainsi que de crocs effilés et redoutables et d'yeux jaunes capables de voir la nuit comme en plein jour. S'il s'attaque en priorité aux animaux qu'il tue pour les vider de leur sang qu'il suce jusqu'à en être gavé, il représente également un danger pour les humains qu'il n'hésite pas à attaquer, et qui peuvent devenir sa proie.
Propriétés magiques : des concoctions à base d’oeil de Chupacabra permettra d’améliorer la vue durant quelques heures.
Métamorphes : Oui
✢ DRYADE ✢
Pour chaque type d'arbre et de fleur, il existe une dryade du même type (sauf les citronniers). Une dryade passe le plus clair de son temps sous sa forme végétale et il est impossible de la distinguer d'un arbre ordinaire. Vous remarquerez que c'est une dryade si vous vous approchez d'elle avec une hache. La réaction est violente. Les dryades sont en générale pacifiques et désintéressées par les autres races. Cependant, il arrive que pour une raison ou une autre, des dryades se mettent à détester les autres races (toutes ou une en particulier). C'est dans ces cas-là qu'apparaissent ce que les gens nomment les forêts hantées (Ou maudites, ...etc). Ce sont des forêts où les gens disparaissent mystérieusement, où les chemins s'effacent, où les arbres bougent, ... Ceux qui y rentrent n'en ressortent que rarement.
Propriétés magiques: les dryades, en lien avec la nature, permettent de sauver les plantes et les faire pousser. Leurs cheveux favorisent la pousse des plantes s’ils sont mélangés à une potion.
Métamorphes : Non

✢ FLEORE ✢
Peuple méconnu de la plupart des gens, les fléores sont de petites fées à l'apparence de fleurs et vivant en groupe. Il faudra cependant vous méfier de ces petites créatures qui intriguent et hypnotisent par leur aspect et leur voix enchanteresse. En effet, ces dernières sécrètent des spores qui une fois inhalés font perdre la tête et plonge dans les cas les plus extrêmes dans un profond coma. Elles aiment aussi particulièrement la moelles des os dont elles se nourrissent à l'aide d'une petite trompe acérée qui coupe et transperce les os. Heureusement pour leurs victimes, les spores ont de fortes propriétés anesthésiantes.
Propriétés magiques : Leurs spores peuvent être récoltées et peuvent être utilisées comme drogue hallucinogène.
Métamorphes : Non

✢ LICORNE ✢
Animal légendaire à la robe et la crinière parfaitement blanche, la Licorne pourrait ressembler en tous points à un cheval. Mais la corne accrochée à son front en fait un animal extrêmement rare. L'animal se fait extrêmement rare et vit généralement en solitaire ou en très petits groupes.
Propriétés magiques : La corne a un puissant pouvoir purifiant, que ce soit pour contrer les poisons, purifier de l'eau, du sang ou un objet. Réduite en poudre, cette dernière peut également neutraliser les actions maléfique de sorcellerie.
Métamorphes : Oui



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MessageSujet: Re: Bestiaire - Créatures  Bestiaire - Créatures DczfJeu 25 Juin 2020 - 9:09



Créatures du Feu



✢ FEU FOLLET ✢
Le feu follet est le résidu d'une âme en peine ou d'un esprit mauvais n'ayant pas pu trouver le repos. Il apparaît souvent en groupe et prend l'apparence d'une flammèche orange, verdâtre ou bleutée qui flotte au-dessus d'une plaine, de l'eau... Leur but est d'attirer puis de tuer les êtres humains, en les conduisant à la noyade, en les amenant à se précipiter du haut d'une falaise, etc.
Propriétés magiques : capturer l’essence d’un feu follet permettrait de fabriquer des onguent régénérant et soignants. L’énergie du feu follet favorise également l’ancrage dans la réalité de l’instant présent.
Métamorphes : Non

✢ SALAMANDRE ✢
La salamandre est connue, sous sa forme originelle, comme une flamme. Source de chaleur variant du bleu au rouge vif selon son intensité. Une salamandre, si on la nourrit de poivre, peut survivre plus de six hors des flammes. Lorsqu’elle se transforme, elle prend principalement la forme d’un lézard, et rarement une forme humaine. Il y a plusieurs façons de repérer une salamandre dans sa forme originelle. Si la salamandre est assez âgée, elle sera souvent plus chaude que le feu qui l'entoure et ses flammes auront une couleur différente. Les salamandres plus jeunes sont difficiles à repérer, il faut regarder attentivement les formes dans les flammes. Donc si vous arrivez à repérer des mouvements élégants et ordonnés dans un feu, c'est probablement une salamandre. La salamandre pond des œufs qui sont très convoités.
Propriétés magiques : Le sang de salamandre a de puissantes propriétés curatives et reconstituantes ;  la peau des salamandre protège du feu
Métamorphes : Non
✢ DJINN ✢
Les djinns sont des créatures intangibles qui vivent dans une autre réalité sablonneuse et désertique, d'où leur affiliation au feu. Parfois, ils traversent la membrane entre les mondes et viennent s'amuser avec les êtres humains qu'ils savent manipuler par leurs pouvoirs psychiques. Ils choisissent alors l’enveloppe physique qu’ils décident de revêtir. Ils peuvent apparaître sous forme minérale, végétale et beaucoup plus fréquemment sous forme animale et humaine. Lorsqu’ils se manifestent sous la forme d’animaux, les djinns le font exclusivement sous l’apparence d’animaux illicite à la consommation (âne, jument, chat, hyène, lion, serpent). Le djinn se transmute et prend l’aspect qu’il désire, et rien dans l’apparence physique ne peut permettre, pour un humain, de différencier un chat, d’un djinn transformé en chat.
Propriétés magiques : Un sorcier peut "employer" un Djinn en l'invoquant et le contraindre à user de ses pouvoirs psychiques mais la créature est facétieuse et n'apprécie pas du tout de se voir soumise à l'être qu'elle juge inférieure. Elle cherchera par tous les moyens à trouver la faille au rituel qui lui permettra de s'affranchir de son sorcier. Il faut donc bien maîtriser le rituel si on entend s'arroger les services d'un Djinn, sans quoi il se retournera contre le sorcier qui l'a invoqué. Détail important : pour pouvoir invoquer un Djinn il faut connaître son nom originel, chose qui n'est pas toujours aisé à obtenir...
Métamorphes : Non

✢ Phénix ✢
Le phénix, ou phœnix  est un oiseau légendaire soit disant doté d'une grande longévité et caractérisé par son pouvoir de renaître après s'être consumé dans les flammes. Il symbolise ainsi les cycles de mort et de résurrection. Son surnom moderne est l'oiseau de feu. En réalité, il n'en est rien. L'animal vit aussi longtemps que n'importe quel métamorphe. S'il est associé au feu, c'est pour ses propriété magiques très peu connues, liées à l'éclipse solaire. Le phénix ne ressuscite aucunement de ses cendres.
Propriétés magiques : Peu de personnes le savent, mais le Phénix ne verse de larmes que les jours d'éclipse solaire, ce qui n'est pas fréquent. Une larme récoltée a la capacité magique de soigner toute morsure d'animaux spéciaux, notamment celles des Rougarous, empêchant alors l'humain d'en devenir un. Les larmes est les phénix étant rares, personne n'a réussi, depuis plus de 200 ans, à en récolter.
Métamorphes : oui



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MessageSujet: Re: Bestiaire - Créatures  Bestiaire - Créatures DczfJeu 25 Juin 2020 - 9:10



Créatures de l'Air



✢ SYLPHE ET SYLPHIDE ✢
Les sylphes et les sylphides sont des esprits de la nature en lien à l’élément air, ils gèrent cet élément, en organisant de manière harmonieuse les mouvements d’air, le rapport à la transmission des vibrations sonores, mais aussi le transport d’information sur de grandes distances. C’est le messager. Elles sont des créatures ailées, diaphanes, gracieuses et élancées dont l'apparence se rapproche beaucoup de celle des ''Anges''. Ce sont des êtres radieux, excessivement mobiles. Les Sylphes prennent souvent l'apparence de beaux jeunes gens ailés. Les Sylphes ne peuvent discerner le bien du mal. Les Sylphes sont des esprits curieux. Leurs corps sont légers et fluides. Ils ont parfois l'aspect d'un nuage condensé et sont plutôt visibles au crépuscule. Vivant exclusivement dans l'air et se mouvant très rapidement, les Sylphes sont très difficiles à apercevoir. Ils habitent le ciel et les nuages, au milieu des tempêtes et des vents. Ils se confondent avec le bleu du ciel. Aux yeux des clairvoyants, ils possèdent un corps entourés d'une aura de couleur rose pâle et bleu azur. Leurs occupations favorites consistent à modeler les nuages afin de leur donner les formes pensées qu'ils détectent dans l'imagination des hommes.
Propriétés magiques : elles aident particulièrement les Sorciers de l’Air et de la Terre à transmettre leurs messages si ils sont en danger. Leurs plumes peuvent être utilisés pour des soins.
Métamorphes : Non

✢ HARPIE ✢
Hybrides féminines au corps d'oiseaux et tête de femmes, elles ont longtemps été réputées comme étant les divinités de la dévastation et surtout de la vengeance. Ce sont de redoutables chasseuses qui sèment un vent de putréfaction sur leur passage. Elles sont plus rapides que le vent, invulnérable et caquetante.
Propriétés magiques : aucune.
Métamorphes : Non
✢ PEGASE ✢
Race mythologique, beaucoup la pensent éteinte d'autres nient même jusqu'à son existence. Pourtant, quelques groupuscules de cette espèce vivent encore dans les forêts les plus reculées. Ces créatures sont rares et sont d'une extrême prudence ce qui explique le manque de témoignages à leur sujet. On les reconnait par leur forme chevaline, leur robe d'un blanc immaculé et surtout par leurs magnifiques et majestueuses ailles blanche.
Propriétés magiques : Les plumes de leurs ailles servent pour les potions et rituels de lévitations. Réduites en poudre et consommées dans un thé tiède elle aide à l'enseignement des pouvoirs télékinétiques.
Métamorphes : Oui



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MessageSujet: Re: Bestiaire - Créatures  Bestiaire - Créatures DczfJeu 25 Juin 2020 - 9:12



Créatures de l'Eau



✢ KUWULU ✢
Le kuwulu ressemble à un petit alligator d'environ un mètre cinquante à deux mètres, vivant dans le bayou. La couleur de son corps oscille entre le noir anthracite et le brun très foncé, ce qui fait qu'on le confond souvent avec une souche pourrie flottant à la surface de l'eau. Il possède une flammèche bleutée au bout de la queue, semblable à un feu follet, qu'il laisse flotter à la surface de l'eau pour attirer des humains perdus. Lorsque ceux-ci se mettent à suivre la lueur, il les entraîne dans l'eau pour les noyer et dévorer leur âme.
Propriétés magiques : si un sorcier parvient à capturer et à enfermer l'essence de la flammèche bleue dans une pierre, cette dernière devient un très puissant talisman de protection contre les attaques magiques.
Métamorphes : Oui

✢ LA PANTHERE D'EAU ✢
La panthère d’eau est une puissante créature de la mythologie amérindienne, particulière aux tribus de la région des Grands Lacs et serait souvent vue sur les bords du Mississippi. Elle est souvent représentée avec des cornes de daim ou de bisons avec un corps de félin. Elle a la taille d’un lynx ou d’un lion de montagne. Souvent décrite comme velue avec un dos composé de piques et une queue faite de cuivre. Cette panthère est connue comme gardienne du cuivre des lacs d’Amérique latine. La panthère d’eau est présente dans les profondeurs des eaux des lacs et des rivières. Certains la voit comme un animal bienfaiteur, créature protectrice et serviable qui protège les Hommes et les richesses de l’eau. Alors que d’autre la voit comme maléfique ,noyant les Hommes dans les profondeurs de l’eau qu’elle habite. Elle apporterait mort et malchance à ceux qui croise son chemin.  
Propriétés magiques : Selon certaines croyances leur cornes porteraient chance ou permettrait de jeter le mauvais oeil. Mais pour cela, encore faudrait-il parvenir à débusquer l'animal !
Métamorphes : Oui
✢ SIRENE ✢
 Bien des légendes parlent des Sirènes, créatures mi-femmes, mi-poisson, à la beauté parfois fatale, parfois capables de se transformer en un monstre terrifiant qui viendrait vous dévorer. Les marins connaissent bien ces légendes qui, en réalité, n'en sont pas. Ces créatures aquatiques vivent en mer, fleuves, rivières, bref, partout où l'on trouve de l'eau suffisamment profonde. Elles peuvent, le temps de la pleine lune (3 nuits), se transformer en femme pour rejoindre la terre ferme. Ces femmes, à la voix mélodieuse et envoûtante, cherchent à faire chavirer les hommes pour s'en nourrir. Elles peuvent alors les amener avec elles jusqu'à leur nid, sous l'eau, pour les dévorer. D'autres deviendront simplement leurs esclaves, la Sirène laissant sa marque dans l'âme de l'homme qui ne pourra plus résister à son appel. Certaines légendes disent que des sirènes vivent dans la Tamise ... Mais il ne s'agit que de légendes non ?
Propriétés magiques : Les cordes vocales des sirènes permettraient de concocter une potion puissante qui donnerait à son buveur le don d'élocution. Ou bien, mélangées à quelques cheveux de la cible, la potion permettrait d’envoûter la victime qui deviendrait docile et dévouée au jeteur de sort. Mais c'est une légende non vérifiée jusqu'ici...
Métamorphes : Non

✢ NYMPHE ✢
Les nymphes sont des divinités féminines de la nature, caractérisées par la jeunesse et la beauté. Elles peuplent la plupart des lieux : forêts et bois, vallées fertiles et bocages, sources et rivières, montagnes et grottes, etc. Elles sont souvent associées à des divinités supérieures comme la chasseresse Artémis, le devin Apollon, le maître des mers Poséidon, la déesse de l’agriculture Déméter, le dieu de la vigne Dionysos ou encore à des dieux plus rustiques comme Pan ou Hermès. Elles sont bienfaisantes et fertilisent la nature. Elles protègent les fiancés qui viennent plonger dans leur source, inspirent de même les humains, peuvent les guérir de leurs maux. Amoureuses des dieux, mais généralement simples mortelles vivant des milliers d’années, les nymphes insouciantes chantent dans les lieux qu’elles occupent.
Propriétés magiques : Larmes et cheveux de nymphes sont utilises dans les soins pour régénérer et soigner.
Métamorphes : Non
✢ SNOUSNOU ✢
Le snousnou est un animal endémique de la Nouvelle-Orléans. On le retrouve dans les zones humides et boueuses. Bien qu'ils aiment rester vivre là où ils naissent il n'est pas rare de les voir rejoindre la ville lors de fortes pluies. Pas spécialement dangereux de par sa lenteur et sa démarche en va et vient, il reste un animal capable de procurer d'atroces souffrances quand il se met en tête de faire de votre corps sa nouvelle maison. Sa morsure procurant extase et désinhibition, il n'est pas rare dans trouver dans certaines maisons de débauches.
Propriétés magiques : Utiliser la peau de snousnou pendant l'acte sexuel permettrait une communion spirituelle entre les deux amants. La peau peut aussi être séchée et réduite en poudre pour confectionner des effusions aux vertus aphrodisiaque.
Métamorphes : Oui




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MessageSujet: Re: Bestiaire - Créatures  Bestiaire - Créatures DczfJeu 25 Juin 2020 - 9:13



Créatures Autres



✢ GOULE ✢
Ces charognards s'emparent des cadavres fraîchement enterrés pour les dévorer. Mais ils ne sont pas difficiles, ils peuvent aussi dévorer ceux morts depuis un moment. Affamées , sans cervelle, et violentes, ces créatures répugnantes peuvent parfois s'attaquer aux humains et autres créatures vivantes. Pour des surnaturels, il sera facile de s'en débarrasser, mais pour un humain ça risque d'être un peu plus compliqué ! Elles s'emparent des cadavres fraîchement enterrés, elles aiment dévorer la chair pourrie des macchabées, mais aussi, si elles deviennent trop voraces, s'attaquer aux humains, et même, qui sait, aux créatures surnaturelles. D'une constitution assez faible, elles demeurent cependant des adversaires d'un niveau acceptable. Faîtes attention, si vous la respirez trop longtemps, son haleine peut vous précipiter vers l'inconscience.
Propriétés magiques : aucune
Métamorphes : Non

✢ BANSHEE ✢
La Banshee peut avoir plusieurs apparences. Parfois, elle se dévoile sous celle d'une belle femme défigurée par la tristesse et le chagrin, aux yeux d'un rouge sombre, presque noir. Parfois, vous la verrez sous la forme d'une vieille femme hideuse, au corps maigre et aux longs cheveux gris et sales. Certaines légendes disent qu'elles sont les fantômes de Sorcières ayant été tuées par leurs Sœurs ou brûlées sur le bûcher. Ces créatures poussent un cri terrifiant, bien souvent annonciateur de mort. Cette créature n'est pas néfaste, mais pourra vous attaquer si vous cherchez à contrer la mort et à l'empêcher de faire son travail.
Propriétés magiques : On dit que si vous parvenez à l'empêcher de hurler, vous pourriez parvenir à obtenir un sursis et éviter la mort annoncée encore quelques temps... Mais cela reste très risqué.
Métamorphes : Non
✢ SUCCUBE ET INCUBE✢
Les succubes (femelles) et les Incubes (mâles) sont des créatures à la beauté exceptionnelle, dont les yeux peuvent devenir rouges. Sous leur forme la plus ‘animale’, elles possèdent des ailes noires rétractables et des cornes sur leur front. Elles revêtent cette forme lorsqu’elles attaquent leurs victimes. Sous leur forme humaine, ces créatures sont donc sublimes et naturelles, une beauté qui n’a rien d’extravagante. Ces créatures sont capables de séduire n’importe quel homme pour les succubes et femme pour les incubes.Ensembles, ils sont deux fois plus séduisants. S’ils sont invoqués, ces créatures traquent sans relâche des personnes mauvaises (violeurs, meurtriers). Mais, en général, ces êtres surnaturels se contentent de traquer leurs proies pour aspirer leur énergie sexuelle avant de s’en nourrir. Ces créatures peuvent utiliser une victime plusieurs fois en la rendant dépendante. Il existe quatre manières pour les Succubes et les Incubes de se nourrir :
- consommer le sang de l’être charmé et se nourrir de sa mort en absorbant son énergie ;
- consommer les rêves érotiques qu’ils provoquent chez les victimes ;
- consommer les émotions extrêmes (peur, joie, colère …) que ces créatures provoquent ;
- consommer l’énergie via la sexualité.
Propriétés magiques : Le coeur de ces créatures, si vous parvenez à le leur arracher, permet de concocter de très puissants filtre d'amour.
Métamorphes : Non

✢ GEMINI ✢
Créatures des plus mystérieuses, personne ne connait la vrai apparence de ces maitres de l'illusion. Tantôt humain, tantôt végétal ou animal, ils aiment prendre l'apparence des êtres qui croisent leur chemin pour en devenir une copie conforme. Ni bonnes ni mauvaises, elles sont des créatures farceuses capables d'intégrer la mémoire de l'être de leur choix pour venir semer le trouble autour d'elles jusqu'à ce que l'ennui les gagne et qu'elles décide de changer de model.
Propriétés magiques : Mélangé à une mèche de cheveu, le sang de gémini permet de prendre l'apparence de quelqu'un pendant plusieurs heures. Cependant, leur sang est rare car ils restent des êtres très difficile à débusquer.
Métamorphes : Non



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MessageSujet: Re: Bestiaire - Créatures  Bestiaire - Créatures DczfDim 17 Jan 2021 - 19:16



Créatures éphémères



✢ Krampus ✢
Ancien sorcier de glace banni par son Coven et enfouit depuis des siècles dans les eaux du bayou. Tous les 156 ans, la créature s'extirpe des eaux sous une tempête de neige, déchainement de sa puissance magique, et sème la terreur sur les terres gelées. Si autrefois il était parfaitement humain, aujourd'hui sa chair est faite de glace et d'immenses cornes transpercent la peau givrée de son crane. Il mesure près de 4 mètres et est aussi large de grand. Avec le temps, il a oublié savoir parlé et pousse d'horribles grognements pour se faire comprendre. Véritable force de la nature, si il n'use cependant plus de magie. Il faut attendre les premières fontes de neige pour le voir retourner dans sa prison magique.
Période : Mois de Janvier/Février
Propriétés magiques : Le liquide qui coule dans ses veines, une fois ingéré, ralenti le processus de vieillissement d'une personne.
Métamorphes : Non




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