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Crescent City
Bienvenue sur CRESCENT CITY !

Ici, tu trouveras des membres adorables, un staff disponible et ouvert, des plumes vraiment jolies. Si tu n'as pas d'idées, pourquoi ne pas jeter un coup d'oeil aux personnages attendus ? Nous avons hâte de faire ta connaissance, alors n'hésite pas à nous rejoindre.



 

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Les Cancans du Coin ...

Venez découvrir les familiers qui viennent de faire leur apparition sur le forum. C'est par ici que vous en apprendrez plus sur eux.



Avis aux amateur(e)s

Venez intégrer nos clans / coven ou jetez un coup d'œil aux personnages attendus.
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Vampires,

Médiums,

Métamorphes,

Rougarous,

Sorciers,

Altérés et

Liliums. Pensez à privilégier les groupes les moins représentés.
Votes du mois ...

Félicitation à Rylee, qui est voteuse du mois d'avril. Elle est dans l'attente de Levi, son Love interest qui est un Rougarou.


Projecteur sur ...

Pearl est dans l'attente de Ulysse, son ami de galère perdu de vue.
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 5 - Le Petit Guide des Clans

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The Shadow
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MessageSujet: 5 - Le Petit Guide des Clans  5 - Le Petit Guide des Clans DczfMar 24 Aoû 2021 - 14:47

Le petit guide.
Clan et groupes.


Hey toi, petit newbie fraîchement débarqué, ou petit invité qui cherche des idées ! Nous avons décidé de créer un petit guide qui te présentera les clans, groupes, covens que tu pourrais intégrer dans le background de ton personnage.

La plupart de ces groupes cherchent des pvs, scénario et/ou pré-liens. Tu peux y jeter un coup d'oeil, peut-être que l'un de ces personnages pourra te plaire.

Alors n'hésites pas à piocher et à contacter le staff et/ou les personnes cités dans chaque partie. Tu auras alors les conseils nécessaires pour bien monter tout ça.

Nous espérons que tu trouveras ici de quoi faire. Et si ce n'est pas le cas, saches qu'il n'est vraiment pas nécessaire d'intégrer l'un de ces clans et autre, pour se trouver des liens sympas et créer un bon personnage !


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The Shadow
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MessageSujet: Re: 5 - Le Petit Guide des Clans  5 - Le Petit Guide des Clans DczfMar 24 Aoû 2021 - 14:47


Les Sorciers.
Elémentaires et Nécromanciens



Coven de la Triquetra - élémentaires

Le Coven de la Triquetra a vu le jour grâce à la famille du Quesnay. Ces derniers sont arrivés en Louisiane à l’époque ou la Nouvelle-Orléans sortait de terre et y ont toujours vécu. Lorsque les Sorciers ont décidé de reprendre le pouvoir sur la ville en 1940, la famille Du Quesnay était là aussi présente, en tête de cet événement qui connu un grand succès malgré les morts à pleurer.

Depuis, le Coven est présent, sans s’imposer à la communauté des Sorciers de la ville. Ils sont, cependant, une référence que tous, ou presque, connaissent. Ce Coven regroupe uniquement des Sorciers Élémentaires, qu'ils soient ou non de la lignée Du Quesnay. Tous les éléments sont représentés. Ce Coven prône la bienveillance et l'acceptation des autres races. Mais méfiez-vous de l'eau qui dort.

Le Coven travaille en étroite collaboration avec la Guilde des Chasseurs et la prison qui retient captifs les surnaturels, appelée Le Purgatoire.. D'ailleurs, Grace Du Quesnay y joue un rôle crucial et assiste à chaque jugement.

Contact : Le Staff



Coven de l'Ombre - nécromancie

Fondé en 1740 par Antoinette le Coven de l'Ombre est associé à la pierre de saphir permettant au clan vampire du même nom d'obtenir des pouvoirs supplémentaires.

Depuis sa création, le Coven est allié au clan Cyresme , aujourd'hui Russell, avec qui il partage les pouvoirs provenant de l'union d'une nécromancienne de leur lignée et d'un chef de clan vampirique . Ils n'ont jamais quitté la Nouvelle-Orléans et possèdent une propriété dans le vieux carré.

Aujourd'hui le Coven est dirigé par le grand prêtre Dorian Lauserne, un homme droit et froid qui fait régner la discipline et qui a à cœur de conserver l'héritage familial. L'actuelle porteuse de la pierre est Octavia M. Russell, épouse du Roi Vampire.

Contact :  @Octavia M. Russell



Coven des Songes - nécromancie

Pour protéger son clan et éviter que l’Émeraude ne soit un jour dérobée, Candice a brisé en deux la pierre magique, confiant chacun des morceaux à ses deux filles, Charlotte et Salomée. A la mort de Candice, Charlotte a fuit avec son talisman, abandonnant son devoir auprès des vampires pour fonder son propre clan. Salomée, elle, est restée aux côtés de Chayton et a perpétué la lignée de sorcières pour lui donner et renouveler les pouvoirs psychiques.

Le Coven des Songesdispose d'une certaine liberté même s'il est protégé par les vampires du clan Psychique et si, à chaque génération, il y a une élue qui prend sa place aux côtés du roi vampire, le reste du Coven continue à survivre, perpétuant des traditions vieilles de plus de 200 ans. L'ancienne porteuse, jusqu'en mai 2022, était Denise Lasalle et servait le Roi Chayton Tasdal. Depuis, quelques changement ont eu lieu. Le Coven a comme porteur de pierre Cole Reyes qui offre les pouvoirs de sa pierre à Faust De Bienville, toujours du même clan.

Contact :   @Chayton Tasdal et  @Faust de Bienville



Les Enfants de Dahomey - nécromancie

Tout commence avec la naissance de Candice, Antoinette et Lavande. Trois sœurs, puissantes nécromanciennes. S’en suit ce que beaucoup ignore : une guerre entre les sœurs et la création de créatures puissantes : les rougarous, pour Lavande, et les Vampires à pouvoirs, pour Candice et Antoinette… Quelques années plus tard, Candice partagera sa pierre avec ses filles, Salomée et Charlotte. Lorsque Candice décède, en 1775, Charlotte décide de fuir avec sa pierre, abandonnant son devoir auprès des Vampires créés par sa mère.

Les origines du Coven remonte à une époque lointaine, dans le Royaume de Dahomey au Bénin. C'est là que les Enfants de Dahomey sont nés, fruits d'un partage entre nécromancie et religion vaudou. Depuis, les traditions perdurent et les deux magies se mélangent. Charlotte, fille de Candice, créatrice de l'émeraude, est à l'origine de ce Coven. Aujourd'hui et depuis la mort de sa mère, c'est Zendaya E. Graves qui dirige et porte la pierre. Depuis mai 2022 et suite à un échange de pierre avec le Coven des Songes, Zendaya est liée à Chayton Tasdal, roi Vampire.

Contact :   @Zendaya E. Graves


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MessageSujet: Re: 5 - Le Petit Guide des Clans  5 - Le Petit Guide des Clans DczfMar 24 Aoû 2021 - 14:48


Les Vampires
Le pouvoir des pierres



Le Clan Tasdal - branche psychique

Chayton Tasdal est à la tête du clan Tasdal, roi depuis un peu plus de 250 ans suite à la mort de son Sire. Le vieux vampire n'aime pas la paperasse, l'administratif, les statistiques, c'est un doux rêveur qui a tendance à laisser ses bras droits gérer la plupart des affaires courantes, préférant se consacrer à ses passions. Un détachement qui n'est cependant qu'illusion car l'homme garde toujours un œil discret sur ce qui se passe dans son clan, ses espions infiltrant autant les rangs adverses que ses propres rangs. Et essayez donc de berner un homme capable d'entrer dans vos rêves les plus fous ! Chayton s'est spécialisé dans le domaine de l'évènementiel et son entreprise est en plein essor et dispose de nombreux établissements.

Depuis mai 2022 et suite à quelques changements, le Roi est épaulé par Faust de Bienville, ses sa soeur vampire. A eux deux, ils disposent des pouvoirs des deux émeraudes et sont liés aux Coven des Songes ainsi que du Coven de Dahomey. Trois pouvoirs existent donc : Illusion + Visite des rêves et transmission de souvenirs + annihilation des sens, ce dernier étant récent et non maîtrisé.

Contact :  @Chayton Tasdal,  @Faust De Bienville 



Clan Russell - branche de l'Ombre

Le clan de l'Ombre est actuellement gouverné par son chef et roi  @Lorcan M. Russell  qui est à sa tête depuis le 18 Juillet 2021 suite à la mort du précédent roi Ozias De Cyresme. Tout comme Ozias, Lorcan a donné son nom à son clan. C'est un clan de vampires sanguinaires qui cherchent avant tout à dominer et diriger la totalité de la Nouvelle-Orléans. Ils ne sont pas réputés pour être charitables et ils ne reculent devant rien si bien qu'il n'est pas recommandé de les croiser à la nuit tombée quand personne n'est là pour les surveiller.

Depuis sa création en 1740 le clan ne s'est jamais éloigné de la Nouvelle-Orléans bien qu'il ait du faire profil bas depuis de nombreuses années. Depuis la perte du "vieux carré" et du véritable domaine Cyresme après les accords de 1945 ils n'aspirent qu'à une chose récupérer ce qu'on leur a volé.

Le Clan dispose de deux pouvoirs liés à la pierre que porte Octavia M. Russell : Transformation en ombre + Phénomène météorologique.

Contact : @Lorcan M. Russell  et @Octavia M. Russell



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MessageSujet: Re: 5 - Le Petit Guide des Clans  5 - Le Petit Guide des Clans DczfMar 24 Aoû 2021 - 14:48


Les Rougarous
Le pouvoir de la Bête.



La meute de la Nouvelle Orléans

C'est Harald, le mâle Alpha, qui a monté de toute pièce une meute qui lui ressemble, brutale et sanguinaire, qui a tendance à transgresser les règles. Il emmerde les règles en fait, préférant imposer les siennes. Né en Suède, il a parcouru le monde avant de trouver les deux frères Moscovites, fidèles bras droits qui se disputent le rôle. La meute vient de se retrouver à la Nouvelle-Orléans, suite à la résurrection de son leader.

La meute a à ses côtés la nécromancienne Jazz Latil. C'est elle qui a activé la l'améthyste de Lavance, appelant les Rougarous à elle.

Contact : @Isaora Blodsvärd et @Dragan Petrovic



La meute de Russie

La Meute Valdaï prend ses origines à la Nouvelle Orléans. Issue de la famille Fonrouge, parmi les premiers maudits, ils s’exilent en Russie après que la liberté leur est rendue, perpétuant leur lignée pure jusqu’à nos jours. Traditionalistes et avides de pouvoir et d'argent, ils ont su s’introduire dans le monde humain et apprendre les métiers clefs qui leur assurent la survie et la richesse.

Contact :   @Chayton Tasdal


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MessageSujet: Re: 5 - Le Petit Guide des Clans  5 - Le Petit Guide des Clans DczfMar 24 Aoû 2021 - 14:48


Les métamorphes
Changeurs de peaux.



L'Entrelacs

Il s'agit d'une sorte de réseau d'entraide clandestin non officiel qui réuni quelques métamorphes de divers horizons et divers race. Son but premier est avant tout de protéger et d'aider ceux qui en ont besoin. Personne ne sait exactement qui "dirige" ce réseau secret qui joue la carte du mystère pour protéger au mieux les intérêts de ceux qui bénéficient de leur aide.

Contact :  le Staff et  @Silas Sahores


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MessageSujet: Re: 5 - Le Petit Guide des Clans  5 - Le Petit Guide des Clans DczfMar 24 Aoû 2021 - 14:49


Les médiums
Esprit es-tu là ?



Le Cercle

Le Cercle a vu le jour peu de temps après la libération de la ville par les Sorciers et Chasseurs. En 1946 environ, quelques médiums se sont regroupés, bien décidés à se protéger et à être les protecteurs du voile entre les deux mondes. Les membres se disent être pour la neutralité. Ils n'exècrent aucune race et savent s'associer à ceux qui en valent la peine. Cependant, ils sont intraitables avec ceux qui usent de leurs dons à mauvais escient ou à envers ceux qui se font passer pour des médiums. Les charlatans n'ont aucune place dans ce monde et la ville en regorge.

Le Cercle, dirigé par l'Oracle (médium puissante possédée par un esprit particulier),  s'associe bien souvent à la Guilde des Chasseurs en raison des fantômes qui hantent bien des lieux, ainsi qu'aux différents Coven pour les aider et les mettre en lien avec leurs Ancêtres. Mais prônant la neutralité, ils aident ceux et celles qui font appel à eux, peu importe leur race ou leur clan. L'Oracle, ayant des capacités de prémonitions, accepte de prêter ses dons si la cause est bonne.

Contact :  @Alva Lysander


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MessageSujet: Re: 5 - Le Petit Guide des Clans  5 - Le Petit Guide des Clans DczfMar 24 Aoû 2021 - 14:49


Les Chasseurs.
Protéger ou détruire.



La Guilde de la Nouvelle Orléans

La Guilde des Chasseurs de La Nouvelle-Orléans a vu le jour en 1945. Au cours des années précédentes, les Sorciers de la ville se sont  alliés aux Chasseurs volontaires pour reprendre le pouvoir aux Vampires. Une paix s’est alors instaurée. Les Chasseurs encore en vie, soudés par l’âpreté des combats, se sont unis autour d’un rêve commun : faire de La Nouvelle-Orléans un lieu où il fait bon vivre, quelles que soient ses origines et son espèce. A partir de 2015 c'est Zach Stormare qui dirige la Guilde, ayant prit la relève de son père adoptif, Peter. Mais sa mort, début 2022 a vu la Guilde changer et évoluer.

Le coven de la Triquetra travaille en étroite collaboration avec la Guilde. Ensemble, ils veillent à ce que les lois surnaturelles soient respectées et que les humains ne soient pas en danger.

Contact :  @Alva Lysander et/ou le Staff



La Confrérie

La Confrérie est une histoire de famille, celle de la famille Gallagher, Chasseurs de pères en fils, d'aussi loin qu'on s'en souvienne. Tous les hommes de la famille sont élevés à la dure pour devenir de bons chasseurs. Et un bon Chasseur c'est un homme qui a une tête de surnaturel à la main ... L'exil de la Confrérie a eu lieu au début des années 1940 lorsque les Sorcières ont commencé à prendre le contrôle de la ville. Mais La Confrérie n'est jamais restée bien loin, revenant s'installer dans les années 1980. Malheureusement pour eux, la Guilde des Chasseurs détenait encore le contrôle de la ville ...

Depuis, si ces Chasseurs travaillent dans l'ombre et à l'encontre des lois de la ville, ils espèrent néanmoins sortir de cette ombre et reprendre le pouvoir pour nettoyer définitivement la ville des créatures répugnantes qui osent la peupler.

La Confrérie est spécialisée dans la chasse aux Sorcières.

Contact :  Le Staff &


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MessageSujet: Re: 5 - Le Petit Guide des Clans  5 - Le Petit Guide des Clans DczfMar 24 Aoû 2021 - 15:07


Les Mélanges de Races
Les contraires s'attirent



Les Pirates de la Dryade Pourpre - Metamorphes/Altérés/Rougarous

Les descendants de l'équipage de la Dryade Pourpre forment un petit clan de métamorphes hyènes (officiellement, mais des altérés et des rougarous gravitent autour) qui possèdent une entreprise de bateaux de plaisance utilisés pour organiser des visites commentées du Bayou par voie fluviale.
Ils en profitent en général pour détrousser les touristes et bien les arnaquer. Mais ce commerce "légal" n'est qu'une façade pour dissimuler leur véritable activité : la chasse et le commerce de métamorphes rares qu'ils revendent des fortunes au marché noir de l'underground. Ils distillent aussi le meilleur rhum de la région d'après la recette originale des pirates de la Dryade pourpre. Le rhum en porte même le nom.

Une malédiction frappe les descendants de l'équipage et ces derniers voient leur esprit pollué par les véritables souvenirs de leur ancêtres.

Contact : @"Asher Teach-Bellamy" ou @Isaora Blodsvärd &  @Sören Blodsvärd 


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MessageSujet: Re: 5 - Le Petit Guide des Clans  5 - Le Petit Guide des Clans Dczf
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