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LE BESTIAIRE - pnj

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MessageSujet: LE BESTIAIRE - pnj LE BESTIAIRE - pnj EmptyLun 11 Mar 2019 - 19:53



Ces créatures ne sont pas jouables comme personnage entant que tel, mais vous pouvez vous en servir comme pnj. Notez que certaines créatures ne se trouvent pas directement à la Nouvelle-Orléans ou les grandes villes, mais se trouvent dans les bois, lac, et autres zones désertées.

Si vous avez des idées de pnj à ajouter dans ce bestiaire, nous serons ravis de les étudier. N'hésitez donc pas à nous contacter par mp.


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MessageSujet: Re: LE BESTIAIRE - pnj LE BESTIAIRE - pnj EmptyLun 11 Mar 2019 - 20:48




Les Ancêtres


Les Ancêtres sont des esprits particuliers et ne sont donc plus visibles par les Médiums. Seule la race des Sorciers peut parvenir à les voir, à communiquer avec eux. Ils représentent une source d'Énergie non-négligeable, pure et puissante.

Les Ancêtres sont en totalité, des sorciers et sorcières de la Nouvelle-Orléans qui ont été consacré(e)s sur les terres de la vieille ville, depuis bien des générations. Ils alimentent le pouvoir de toute la communauté de sorciers de la Nouvelle-Orléans. D'ailleurs, à la Nouvelle-Orléans, les légendes disent que les Ancêtres se trouvent dans un plan ancestral particulier par rapport aux simples Esprits : un limbe spirituel qui les sépare de l'autre côté et n'existe que dans les limites de la Nouvelle-Orléans. De ce fait, les Ancêtres surveillent les Covens de la Nouvelle-Orléans



Forces et Faiblesses


- La Connaissance : les Esprits des Sorcières détiennent la connaissance absolue de la magie et du monde.

- Le Pouvoir: la désobéissance, la trahison ou le non-respect des ordres des Ancêtres a généralement pour conséquence des blessures, condamnation à mort ou suppression des pouvoirs avec bannissement. Ils peuvent également annuler des sorts lorsqu'ils utilisent la magie des Ancêtres et que ces derniers ne sont pas d'accord avec cette utilisation de leur énergie.

- La Télékinésie : les Ancêtres sont capables de déplacer et casser des objets. Ils sont également capables de faire ainsi claquer des portes, clignoter des lumières, faire couler l’eau du robinet ou exploser une fenêtre.

- Manipulation des éléments : leur condition particulière leur offre la possibilité d'agir sur les éléments. Ainsi, leur colère peut provoquer tempêtes et ouragans, pluies diluviennes, etc.

- Bannissement de l'Âme : si les Ancêtres peuvent bannir un Sorcier de son vivant et lui supprimer sa magie, ils peuvent aussi interdire à son Âme d'être à leurs côtés une fois la mort arrivée.

- Visibilité: les Ancêtres peuvent se manifester auprès de tous les Sorciers, sans efforts à fournir, et ainsi communiquer libre avec eux.

- Transmission : les Ancêtres peuvent envoyer des visions, principalement aux Régentes et souffler à leurs oreilles pour les guider.


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MessageSujet: Re: LE BESTIAIRE - pnj LE BESTIAIRE - pnj EmptyMar 12 Mar 2019 - 20:11




Les Fantômes


Les fantômes sont des défunts, manifestation de l’esprit de la personne décédée. Bien souvent, ils viennent sur le plan terrestre en raison de travaux inachevés, de problèmes en suspens, de messages à faire passer. Ils sont rattachés à la Terre, un lieu, un objet ou même une personne. Cet endroit est appelé « l'Entre-deux ». Une fois leur problème ou mission terminée, ils peuvent passer sur un autre plan d’existence appelé « L’autre Côté » et y trouver la paix. Mais certains ne le désirent pas ou n'y parviennent jamais et sont ainsi condamnés à errer dans cette entre-deux.

N’ayant pas trouvé cette paix, ils reviennent avec l’apparence qu’ils avaient au moment de leur mort, ont la peau pâle. Ils apparaissent sous forme de fumée grise ou noire avant de se matérialiser totalement. À savoir qu'ils ne se manifestent que très rarement auprès des Sorcières, plus difficiles à manipuler et donc à posséder, préférant ainsi les Médiums pour communiquer.



Forces et Faiblesses


- La Possession : lorsque les Fantômes sont appelés sur le plan mortel, via un Psychique ou par leur propre volonté, ils sont capables de possession. Ils prennent ainsi le contrôle du Médium pendant une durée de deux heures maximum. Mais certains cas plus longs ont déjà été constatés. Durant la possession, le Fantôme prend entièrement le contrôle du corps de son hôte, à moins d’être expulsés. Les yeux deviennent blancs. La possession prend fin car le corps de l'hôte et le fantôme s'épuisent.

- La Télékinésie : les Fantômes sont capables de déplacer et casser de petits objets. Ils sont également capables de faire claquer des portes, clignoter des lumières, faire couler l’eau du robinet ou exploser une fenêtre.

- L’Âge : plus ils sont âgés en tant que Fantômes, plus ils sont forts et capables d’interagir avec le monde des mortels. Cette force leur permet de toucher voir même blesser les humains et les Médiums comme s’ils étaient vivants.

- La Magie : ils y sont sensibles et peuvent se retrouver expulsés, par les Sorcières et les Médiums.

- Le Sel : il repousse les Fantômes, les empêche d’entrer dans une pièce, de franchir un cercle.



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MessageSujet: Re: LE BESTIAIRE - pnj LE BESTIAIRE - pnj EmptyMar 12 Mar 2019 - 20:36




Les Esprits


Les Esprits représentent la totalité des Sorcières et Sorciers défunts, ils vivent dans l’endroit appelé « L’autre Côté ». Mais en réalité tous les défunts, même non Sorciers, s’y retrouvent. Il existe donc deux sortes d’Esprits : ceux des Sorciers, ceux des mortels.

Les Esprits des Sorciers sont des êtres spirituels puissants et sont connus pour posséder un champ éthéré de connaissances collectives accessible à tout sorcier qui fait appel à eux. Ils sont considérés comme étant la force de liaison entre les éléments de la Terre et des forces de la nature. Pour faire appel à eux, les Sorciers doivent pratiquer la magie de l’Esprit. Cette magie peut être utilisée à des fins négatives ou positives. Mais, contrairement aux autres magies, celle-ci nécessite réellement la coopération des Esprits. Si ces derniers jugent qu’ils n’ont pas à intervenir, le Sorcier ne pourra rien faire. De même, ils peuvent rompre le lien et empêcher la Sorcière d’user de ce pouvoir. De l’Autre Côté, les Esprits continuent à utiliser leur magie. Ils sont donc un lien particulier avec le monde des vivants, pouvant offrir aux Fantômes et autres Esprits un pied dans le monde physique.

Les Esprits des Mortels sont des êtres bien moins puissants. Ils ne sont pas capables d’interagir avec le monde réel, de la même manière que les Esprits des Sorciers. D’ailleurs, ils ont besoin d’eux pour pouvoir communiquer avec les mortels. Ils vivent de l’Autre Côté et continuent leur « vie » presque normalement, étant maintenant en paix avec leur vie passée.



Forces et Faiblesses


- La Connaissance : les Esprits des Sorcières détiennent une connaissance impressionnante, bien que moins étendue que celle des Ancêtres.

- La Possession : lorsque les Esprits sont appelés sur le plan mortel, via des Sorcier, ils peuvent prendre contrôle du Sorcier, avec son accord. La possession ne pourra pas durer plus de deux heures, le corps hôte s'affaiblissant de trop. Concernant les Esprits des Sorciers, ils peuvent aider les Fantômes à posséder les Médiums, mais ils peuvent eux-mêmes posséder des corps, médiums ou non, peu importe la race. Les Médium se sont cependant pas capables de voir les Esprits.

- La Télékinésie : les Esprits sont capables de déplacer et casser des objets. Ils sont également capables de faire ainsi claquer des portes, clignoter des lumières, faire couler l’eau du robinet ou exploser une fenêtre.

- L’Âge : plus ils sont âgés en tant qu'Esprits, plus ils sont forts et capables d’interagir avec le monde des mortels. Cette force leur permet de toucher voir même blesser les vivants.

- La Magie : les Esprits des Mortels y sont sensibles et peuvent se retrouver expulsés, par les Sorcières. Les Esprits des Sorciers y sont également sensible, mais peuvent parvenir à contrer certains sorts.

- Le Sel : il repousse les Esprits, les empêche d’entrer dans une pièce, de franchir un cercle.



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MessageSujet: Re: LE BESTIAIRE - pnj LE BESTIAIRE - pnj EmptyMar 12 Mar 2019 - 20:42




Succubes et Incubes


Les succubes (femelles) et les Incubes (mâles) sont des créatures à la beauté exceptionnelle, dont les yeux peuvent devenir rouges ou bleus. Sous leur forme la plus ‘animale’, elles possèdent des ailes noires rétractables et des cornes sur leur front. Elles revêtent, parfois, cette forme lorsqu’elles attaquent leurs victimes. Sous leur forme humaine, ces créatures sont donc sublimes et naturelles, une beauté qui n’a rien d’extravagante. Ces créatures sont capables de séduire n’importe quel homme ou femme. Ensembles, ils sont deux fois plus séduisants.

S’ils sont invoqués, ces créatures traquent sans relâche des personnes mauvaises (violeurs, meurtriers). Mais, en général, ces êtres surnaturels se contentent de traquer leurs proies pour aspirer leur énergie sexuelle avant de s’en nourrir. Ces créatures peuvent utiliser une victime plusieurs fois en la rendant dépendante.

Il existe quatre manières pour les Succubes et les Incubes de se nourrir :
- consommer le sang de l’être charmé et se nourrir de sa mort en absorbant son énergie ;
- consommer les rêves érotiques qu’ils provoquent chez les victimes ;
- consommer les émotions extrêmes (peur, joie, colère …) que ces créatures provoquent ;
- consommer l’énergie via la sexualité.



Forces et Faiblesses


Faiblesses :
• la tantalite, pierre qui les éloigne
• le rutile, pierre qui peut les empêcher de charmer
• tête coupée
• les Sorcières du Mental peuvent les éloigner et contrer leur hypnose

Forces :
• plus rapides et plus forts que des humains lambdas
• capable d’hypnose
• forte persuasion
• charme irrésistible



Notes


Grâces aux Sorcières de la ville, ces créatures ne sont plus répandues et se sentent obligées de se cacher au maximum pour ne pas se faire tuer.

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MessageSujet: Re: LE BESTIAIRE - pnj LE BESTIAIRE - pnj EmptyMar 12 Mar 2019 - 20:46




Les Dryades


Pour chaque type d'arbre et de fleur, il existe une dryade du même type (sauf les citronniers). Une dryade passe le plus clair de son temps sous sa forme végétale et il est impossible de la distinguer d'un arbre ordinaire. Vous remarquerez que c'est une dryade si vous vous approchez d'elle avec une hache. La réaction est violente. Les dryades sont en générale pacifiques et désintéressées par les autres races. Cependant, il arrive que pour une raison ou une autre, des dryades se mettent à détester les autres races (toutes ou une en particulier). C'est dans ces cas-là qu'apparaissent ce que les gens nomment les forêts hantées (Ou maudites, ...etc). Ce sont des forêts où les gens disparaissent mystérieusement, où les chemins s'effacent, où les arbres bougent, ... Ceux qui y rentrent n'en ressortent que rarement. On les retrouvent particulièrement dans la Bayou car elles se cachent du regard des mortels.



Forces et Faiblesses


Faiblesses :
• Craint les haches et se dévoile ainsi
• Les insecticides ou autres produits toxiques de ce genre sont de vrais poisons
• Timides et peureuses, elles craignent le bruit

Forces :
• Se camoufle à la perfection
• Possède une beauté enchanteresse
• Peut soigner les plantes, faire pousser les fleurs
• Entretien une relation privilégiée avec la faune et flore de la forêt

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MessageSujet: Re: LE BESTIAIRE - pnj LE BESTIAIRE - pnj EmptySam 16 Mar 2019 - 18:03




Les Démons


À l’origine, le mot démon vient du grec « daimon » qui signifie Dieu. Les démons sont bien souvent, à tort, jugés comme étant des êtres diaboliques, servant Satan en personne. Les religions se sont accaparées leurs noms, visages et caractéristiques pour en faire des êtres terrifiants, afin d’opposer le Paradis et l’Enfer. Mais les Démons ne sont pas ces êtres décrits comme des entités abominables et dangereuses. Ils ne vivent cependant pas sur le même plan astral que les Esprits et Ancêtres. Se sont les Limbes qui sont leur demeure. Alors qui sont-ils ?

Les Démons sont des êtres justes qui, en premier lieu, ne cherchent pas à nuire aux personnes, à partir du moment où l’individu en question n’est pas une personne néfaste. Ils sont des gardiens de la justice, des exécuteurs du destin… Si la personne à qui ils ont à faire est mauvaise, alors ils démultiplieront le mal pour le lui renvoyer. Celui qui connaît ses faiblesses et qui les assume entièrement n’a donc, en théorie, rien à craindre des démons. Car ils méprisent réellement les hypocrites, qu’ils attaquent de manière égale.

Les Démons cherchent à pousser ceux qui les invoquent dans les retranchements pour qu’ils ouvrent les yeux sur ce/ceux qu’ils sont. Ils conduisent l’homme vers la vérité afin qu’il sache qui il est. Ainsi, beaucoup de pratiquants du Vaudoo ne craignent pas les Démons. Les démons laissent monter vers les hauteurs lumineuses ceux qui connaissent aussi les abîmes ténébreux et qui ont appris à les surmonter.

Les Démons sont, cependant, des créatures actives, dangereuses et agressives. Tout dépend donc de la relation établie entre eux et ceux qui font appel à eux. Connus pour être perfides et vicieux, il faut toujours se méfier des pactes qu’ils cherchent à établir, pouvant entraîner une réelle relation de dépendance. Car un Démon peut tout vous donner, vous rendre heureux, beaux et riches, mais à votre mort, votre âme sera à son service, vous empêchant alors de trouver la paix éternelle. Certains  de ces Démons sont d'ailleurs plus forts que les autres, comme Asmodée, Lilith, Belzébuth, Lucifer.

Il est difficile d’établir une liste précise des Démons, ces derniers étant trop nombreux. Beaucoup ne les appellent, d’ailleurs pas Démons, mais Dieux, surtout dans le Vaudoo qui est devenu une vraie religion.



Liste des Démons Vaudou


Cette liste est non-exhaustive, représentant certains Démons (appelés Dieux par les pratiquants du Vaudoo). Les Lwas sont des démons inférieurs pouvant entrer en communication et collaborer avec les Sorciers. Ils se matérialisent le plus souvent dans des objets inanimés de la nature.

- (Papa) Legba : est un intermédiaire et un messager des dieux. Il est assimilé, dans le vaudoo haïtien, à Saint-Pierre, qui détient les clefs du Paradis et de l’Enfer. Il préside le lavage des mains d’eau et de rhum.
- Erzulie ou Erzulie Freda : est l’une des plus importantes Lwas. Elle est la déesse de l’amour.
- Gu ou l’Ogoun des Yorubas : dieu de la guerre et des forgerons.
- Sakpata : dieu de la variole, de la maladie, de la guérison et de la Terre.
- Damballa : esprit de la connaissance.
- Hevioso : dieu de l’orage et de la foudre.
- Mami Wata : aussi appelé Yemendja au Brésil. Déesse des eaux, crainte des pêcheurs. Elle symbolise aussi bien la mer nourricière que l’océan destructeur. Est souvent représentée sous les traits d’une sirène ou d’une belle jeune femme brandissant des serpents.
- Dan : le serpent, plus particulièrement le python, un animal sacré. Dan a assisté à la création et soutient l’univers.



Forces et Faiblesses


- Liberté : ils peuvent se promener sur les différents plans astraux, mais reste principalement dans les Limbes et sur Terre.
- Manipulation : les démons sont de grands manipulateurs s’ils estiment qu’ils doivent le faire. Ils scelleront facilement un pacte avec vous, qui ne sera pas à votre avantage.
- Lecture des pensées : ils parviennent à lire les pensées de ceux qui les invoquent et à cerner ce qu’ils désirent, pour ne pas se faire berner.
- Possession : ils ne possèdent pas les êtres mortels et immortels. Ils en sont incapables et n’en ont, de toute manière, pas besoin.


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